ТЕСТ 1
въпросите на теста, един верен отговор (да), и един грешен
"отговор" (не)
Отбележете верните и неверни твърдения за компютрите и
програмирането.
(да) Езиците от високо ниво са независими от архитектурата на
компютъра.
(не) Асемблер е програмен език от високо ниво.
Вярна ли е дадената дефиниция на променлива в С++?
(да) int dimes;
(не) int month-day;
Отбележете верните и грешни (относно синтаксис) оператори за
дефиниране на променлива.
(да) int one = 3;
(не) pennies
Отбележете верните и неверни оператори за вход и изход.
Предполагаме, че всички променливи, използвани в изразите, са вече
дефинирани.
(да) cout << "C++\n";
(не) cout >> n;
Верните (относно синтаксис) аритметични изрази отбележете с "да",
останалите - с "не". Всички използвани променливи са от тип int.
(да) h + 1
(не) %h - 2
Дадени са следните дефиниции на променливи:
int k = 2;
double x = 0.5;
Пресметнете аритметичните изрази в С++ и отбележете с "да" тези,
които имат стойност 10 (цяло число) или 10.0 (число тип double).
(да) 20 * x
(не) 8 * x + k
Дадени са следните дефиниции на цели променливи:
int a1 = 21;
int a2 = 81;
int k = 9;
Пресметнете аритметичните изрази в С++ и отбележете с "да" тези,
които имат стойност 9 (цяло число) или 9.0 (число тип double).
(да) a2/k
(не) a1 - k
Дали даденият оператор е дефиниция на низовата променлива name?
Променливата pname е дефинирана преди това и има стойност
"MAIN".
(да) string name = "ivan";
(не) string name = 3;
Дадени са следните дефиниции на низови променливи:
string n = "abcdefgh";
string m = "0123456789";
Отбележете верните и неверните (относно синтаксис) оператори.
(да) cout << n.substr(0,2);
(не) cout << length(m);
Отбележете верни и грешни оператори с класа Time и
дефинирания обект t от този клас.
(да) Time day_begin(0,0,1);
(не) cout << t.get_minutes(t);
Познайте верни и грешни оператори относно клас Employee и
вече дефиниран обект harry от този клас.
(да) harry.set_salary(3000);
(не) cin >> harry.set_salary();
Посочете верни и грешни твърдения за форматиране на изхода.
(да) Манипулаторът setprecision(2) се използва за да
зададе точност 2 за числата с плаваща точка.
(не) За да се използват манипулатори е необходимо да се включи
заглавния файл cmath.h.
Отбележете синтактично верни/неверни оператори на С++.
Предполагаме, че mark е
дефинирана цяла променлива.
(да) if (mark >
1) { mark = 1; }
(не) if [mark == 0]
mark--;
Напишете стойността на следните изрази (сравнения):
(true) "Harry" <
"Hurry"
(false) 8 < -2
Нека info е цяла
променлива с текуща стойност 0. Напишете ДА, ако даденият цикъл ще
се изпълни само веднъж.
(да) while (info
<= 0) info++;
(не) while (info
> 0) info--;
Отговорете с ДА, ако тялото на цикъла ще се изпълни точно 3
пъти.
(да) i = 1; while(i
< 4) i++;
(не) i = 1; while(i
<= 4) i++;