К О Н С П Е К Т
Програмиране и използване на компютрите I
1. Устройство и работа на компютрите
2. Операционни системи. DOS - основни команди
3. Бройни системи
4. Транслиране на програмите. Езици за програмиране. История
на езиците за програмиране
5. Системи за програмиране на С++. Компилиране, видове грешки,
процесът на компилиране
6. Алгоритми и блок-схеми
7. Числени типове - цели числа и числа с плаваща точка. Вход
и изход
8. Оператор за присвояване
9. Константи. Аритметични действия
10. Променливи и константи от тип string. Поднизове, сливане на низове
11. Форматиран изход
12. Конструиране и използване на обекти. Обекти от реалния свят
13. Графични структури.
14. Избор на координатна система. Вход от графичен прозорец. Сравняване
на визуална и цифрова информация
15. Условният оператор if. Операции за сравнениe. Проверка за валидност
на входните данни
16. Оператор if/else. Програмиране на алтернативи. Вложени условни
оператори
17. Логически операции
18. Закони на де Морган. Булеви променливи
22.04.2002 г.
Н. Киров